如何使自动瓷砖对Godot中的其他瓷砖产生反应?

时间:2019-06-16 01:06:17

标签: bitmap 2d-games godot

我正在Godot v3.1中为2D平台开发人员创建图块,但是,我似乎遇到了不确定的解决方法。我跟随this github post创建了一个,并为我的Platformer Tileset精确地复制了位掩码。

问题:斜坡!

自动拼贴正常运行:Image

自动拼贴对其他图块没有反应:Image

我如何使自动平铺砖与其他砖块反应(即在这种情况下连接到斜坡)?或者至少控制自动平铺在特定情况下的工作方式。我以某种方式将其添加到位掩码中可能无法正常工作,因为那时我无法控制何时会出现斜坡或​​一堵高墙。有什么想法或解决方法吗?  
注意: 该平台是自动平铺的,坡度是地图集的一部分。

1 个答案:

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自动平铺只能检测相同集合的其他自动平铺。

您可以将坡度添加到自动贴图精灵中,并正确配置位掩码。