标签: c# unity3d sprite
我正在Unity上创建我的第一款游戏,然后切片了自己制作的Sprite表。但是,当我将切片的精灵放置到场景中时,场景和游戏视图都显示白色的模糊轮廓。
我一直在网上寻求帮助,但是我看过的所有有关Unity的文章都增加了许多抗锯齿功能,这使子画面模糊。但是我的精灵并不模糊。
任何提示都会有所帮助。
谢谢