精灵周围的粒子

时间:2013-06-13 08:15:21

标签: cocos2d-iphone particle-system

我是CoCos2D开发的新手。我查看了一些教程,然后继续尝试开发一个小小的想法。 我已经检查了一些部分教程,这看起来很不错,但我仍然有一些问题。我已经看到如何调用粒子并让它跟随你点击图层等等,但我还需要更多东西。

假设我的图层上有几个圆形的精灵。是否可以执行以下操作:单击精灵,然后应该在精灵周围进行一个局部跟踪,这样您作为玩家就可以看到它已被选中。粒子应该在精灵周围盘旋,直到我选择另一个圆形精灵,导致前一个粒子轨迹消失并出现在新选择的精灵上。

这可能与粒子系统有关,还是我应该寻找另一种方法?任何类型的帮助表示赞赏。

亲切的问候

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