标签: three.js gltf
我对测试Blender 2.8和gltf的测试模型有疑问。它有一些骨头,但保持非常简单。加载到我的three.js平台中后,看起来不错(在图像上正确),但是某些骨骼的旋转是错误的。我使用gltf查看器进行了检查,但结果更糟:obj失真: http://lu-e-lou.com/priv/testmodel.jpg(在左侧)。 模型在这里:http://lu-e-lou.com/priv/cylinder.zip 你能帮忙吗?
three.js r104-搅拌器2.80