three.js:来自基于JSON的蒙皮网格的Raytrace特定骨骼?

时间:2016-01-13 20:51:41

标签: json three.js mesh raytracing

我有一个蒙皮网格(从JSON文件导入)。我试图通过光线追踪来访问它的骨骼,并且(预期)只能访问父网格本身。

有没有办法辨别哪个骨头被光线追踪器击中了?光线跟踪器是否遍历骨架的子项,直到它到达特定的骨骼?如果是这样,我没有发现任何迹象。

如果没有,那么光线追踪到特定骨骼的最有效方式(或者真的,任何方式)是什么?试图进行骨骼点击+拖动UI的发生,并且我没有想法(除了,可能是看不见的THREE.Object3d附近的关节,这将是一个很难实现 - 我有75块骨头...)

任何想法都将不胜感激。谢谢!

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