我正在从摄像机到屏幕中心进行射线广播,如下所示:
void Foo()
{
using( ReadFileResult rfr = ReadFile( ... ) )
{
Stream s = rdr.InnerFileStream;
// ..
}
}
我可以使用
访问命中点 Ray ray = Camera.main.ViewportPointToRay(new Vector3(0.5f, 0.5f));
我将十字准线放置在命中位置,但我想将十字准线定位在光线投射方向上,距离相机只有几个单位,我该怎么做?因为有时候命中位置可能真的很远,所以我想要一个固定的距离以将十字准线放置在光线投射的方向上。
答案 0 :(得分:0)
您可以简单地做到:
Vector3 position = (hit.point - Camera.ViewportToWorldPoint(new Vector3(0.5f, 0.5f))).normalize * length;