如何在场景Unity 3D中使用两个多标记

时间:2015-12-08 20:09:30

标签: unity3d artoolkit

我正在尝试在Unity 3D和ARToolKit项目中使用两个多标记,但是无法正常工作。我可以这样做吗,我怎么办? 我需要使用多标记,因为我需要捕获每个标记的旋转运动。

1 个答案:

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我不知道你的问题是什么,它开箱即用。

在ARMarker类中有一个下拉框,您可以在其中选择标记类型(方形,方形条形码,多标记或NFT),因此您只需将其设置为多标记并选择正确的标记文件。

此外,在Example Scenes目录中有一个名为MultimarkerScene,它应该正是您要查找的内容。我只是尝试使用默认的多标记立方体,它可以工作。

默认的多标记pdf可以在SDK docs / patterns文件夹中找到,但是我发现它不包含在Unity包中,但是在Android或iOS中。你可以在这里看到立方体的样子(第3张照片)http://artoolkit.org/documentation/doku.php?id=3_Marker_Training:marker_multi