我正在尝试测试google纸板统一3d ios演示。测试它是否支持空间音频。如果我按下编辑器上的播放按钮,则不会发出声音。我已经阅读了文档,似乎无法找到音频在播放模式下无效的任何地方。
我还尝试切换工具栏上的音频按钮,但仍然没有声音。
不幸的是,我没有可以测试的设备,不得不在模拟器上尝试演示而且根本没有声音。
如果您无法协助获取在playmode中运行的多维数据集的音频,我会很高兴有人能告诉我CubeSound.wav是否在实际设备上播放为空间音频。
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使用真实设备进行纸板测试。这样可以更轻松地确定问题。纸板并不昂贵。只需将任何Android / Iphone设备放入其中并继续编程即可。如果您没有任何移动设备,可以向您的朋友/家人借用以进行测试。
至于您的问题,Unity的当前版本不支持空间音频。您必须在其他插件中使用插件才能使用空间音频。昨天(4月27日)发布了一个新的测试版,它本身支持Spatializer,而且 UNITY 5.4.0B16 。你可以从here获得它。除非您使用插件,否则Spatializer将无法在其他版本上运行。