我制作了一个刚体控制器,该控制器基于对fixedupdate内部对象的速度进行控制。只有当我完成后,我才意识到这个link表示您应该在固定更新中使用刚性主体。速度,因为它会导致不良行为。
我是否可以使用数学方程式或某种解决方案,以便可以在固定更新内部使用刚性体.AddForce计算每帧的力,这将导致已经进行行为计算的Vector3 Velocity?>
请澄清一下,我有速度,我需要用力在Fixedupdate中调用才能达到/保持该速度。我不太确定到底需要哪种解决方案,所以如果这是一个愚蠢的问题,我深表歉意。我只是不知道该如何处理。
谢谢!
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要计算需要达到某个速度的力的大小,需要使用方程Ft = mV-mU,其中F =力,t =时间,m =质量,V =所需速度,U =当前速度。
假设您的起始速度为0,则方程将如下所示:
Dvalues
DATE Ds
Jan D1 12
D2 18
D3 13
Feb D1 21
D2 22
D3 31
Aug D1 32
D2 56
D3 82
Sep D1 45
D2 12
D3 63
import pandas as pd
import numpy as np
data = pd.DataFrame ({'DATE': ['Jan', 'Feb', 'Aug', 'Sep'],
'D1': ['12', '21', '32', '45'],
'D2': ['18', '22', '56', '12'],
'D3': ['13', '31', '82', '63']},index=[0, 1, 2, 3])
data_d1 = data[['DATE','D1']].copy()
data_d1 = data_d1.set_index('DATE')
data_d2 = data[['DATE','D2']].copy()
data_d2 = data_d2.set_index('DATE')
data_d3 = data[['DATE','D3']].copy()
data_d3 = data_d3.set_index('DATE')
data_ds=pd.concat([data_d1,data_d2,data_d3])
datos_ds = data_ds.set_index('DATE',(D1,D2,D3))
应该是您希望对象朝哪个方向移动的Vector3。
如果对象已经在移动,请使用以下方法:
Vector3 force = (rigidbody.mass * desiredVelocity) / Time.fixedDeltaTime;