标签: 3d textures uv-mapping
我正在编写基于自身的opengl实现(扫描线,灯光模型),但是我遇到了问题。 我有一个.obj模型,它具有所有顶点的UV纹理坐标,但是我还没有了解如何通过XYZ模型获得UV纹理坐标。