我对Swift和SpriteKit完全陌生,很抱歉,我真的一无所知。我试图在一个场景中添加2个连续的SKLabelNode。场景的背景是.black。我创建了一个函数,该函数从UIBezierPath生成SKShapeNode,以某种P形(.fill = .white)覆盖了屏幕的3/4。我添加了孩子并结束了函数。
我将功能添加到didMove
覆盖中。 (不要问我为什么,我正在跟踪一些示例,目前看来它是可行的。我将在稍后解决,但此刻我将重点放在当前问题上)
然后我创建第二个函数以添加2个SKLabelNode。黑色在白色部分上,白色在黑色部分上。然后将它们都添加到场景中。
我将函数添加到形状一之后。
结果是不显示白色上方的黑色。 如果我将白色注释为黑色,则前一个显示没有问题。
我试图推断addChild
的顺序,但结果没有改变。
有人知道原因吗?
我尝试切换addChild
。
import SpriteKit
class MenuScene: SKScene {
override func didMove(to view: SKView) {
layoutScene()
addLabels()
}
func layoutScene() {
backgroundColor = .black
let rectSize = frame.size.width / 4
//Codice per creare la scena della home
//inizio
let homeScreen = SKShapeNode()
homeScreen.fillColor = .white
let shapeHome = UIBezierPath()
let shapeOrigin = CGPoint(x: view!.bounds.minX, y: view!.bounds.minY)
shapeHome.move(to: shapeOrigin)
shapeHome.addLine(to: CGPoint(x: view!.bounds.minX, y: view!.bounds.maxY))
shapeHome.addLine(to: CGPoint(x: view!.bounds.maxX, y: view!.bounds.maxY))
shapeHome.addLine(to: CGPoint(x: view!.bounds.maxX, y: rectSize))
shapeHome.addLine(to: CGPoint(x: view!.bounds.maxX - rectSize, y: rectSize))
shapeHome.addLine(to: CGPoint(x: view!.bounds.maxX - rectSize, y: view!.bounds.minY))
shapeHome.addLine(to: CGPoint(x: view!.bounds.minX, y: view!.bounds.minY))
shapeHome.close()
homeScreen.path = shapeHome.cgPath
homeScreen.fillColor = .white
//fine
addChild(homeScreen)
}
func addLabels() {
let rectSize = frame.size.width / 4
let home = SKLabelNode(text: "HOME")
home.fontName = "AvenirNext-Bold"
home.fontSize = 50.0
home.fontColor = .black
home.position = CGPoint(x: frame.midX, y: frame.midY)
addChild(home)
let b = SKLabelNode(text: "B")
b.fontName = "AvenirNext-Bold"
b.fontSize = 40.0
b.fontColor = .white
b.position = CGPoint(x: frame.maxX - (rectSize/2), y: rectSize/2)
addChild(b)
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
}
}
答案 0 :(得分:0)
尝试更改您添加的所有节点的zPosition
,例如home.zPosition = 100
。
zPosition
较高的节点将显示在zPosition
较低的任何其他节点上方。通过为标签节点指定zPosition
的不同值,您可以控制上面显示的标签和下面显示的标签。
更多信息可在此处找到:https://developer.apple.com/documentation/spritekit/sknode/1483107-zposition
希望这会有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
感谢您的帮助。
我刚刚解决了用UIColor.black和UIColor.white替换.black和.white颜色的问题。
有人知道原因吗?