如何从另一个场景导入号码?例如:
scene1脚本
if(...) {
a = 1;
} else {
a = 0;
}
如何将a
导入下一个场景?
答案 0 :(得分:0)
您可以通过将a用作静态变量来执行此操作。它将保留该值。
public static int a;
答案 1 :(得分:0)
我这样做的方法是使场景加载异步,并将值通过代码传递给应该在下一个场景中接收的对象:
var valueToPass = 2;
var asyncOp = SceneManager.LoadSceneAsync("otherScene");
asyncOp.OnCompleted += () =>
{
// this code runs once the second scene is loaded
FindObjectOfType<SomeOtherObject>().PropertyToFill = valueToPass;
}
我从头顶上写了代码,它可能不会编译(手头没有Unity来测试它),但这是一般的想法。