我正在制作游戏,我有一个计算得分并在屏幕上显示的功能。当游戏结束时,它转换为新场景(游戏在屏幕上)。我想知道在转换后我可以使用什么方法在第二个场景上显示我的分数。我的代码是:
var score = 0
var scoreLabel = SKLabelNode()
func updateScore() {
score++
scoreLabel.text = String(score)
}
答案 0 :(得分:1)
初始化要更改的场景时,可以传递该值。您需要在下一个场景中为乐谱制作一个int,并且可以说nextScene.score = score