我有一个级别和状态栏显示组,我希望这个组在场景发生变化时保持在同一个位置。我怎样才能做到这一点?我正在使用导演课来改变场景。
答案 0 :(得分:3)
你想在每个场景中出现一个对象/组吗?然后你可以这样做:
- main.lua -
local director=require("director")
local maingroup=display.newGroup()
maingroup:insert(director.directorView)
director:changeScene("menu")
return maingroup
- status.lua -
local function myObject(group,x,y,imagePath)
local image = display.newImage( imagePath )
image.x, image.y = x, y
group:insert( image )
-- add motion (if needed) --
transition.to(image, {time=1000, x=160, y=300, transition=easing.inOutQuad})
-- add Listener --
image:addEventListener("touch", function() print("imageClicked") end )
end
local status = { myObject = myObject }
return status
- menu.lua - (这是您的游戏场景)
module(...,package.seeall)
function new()
-- require object page --
local status = require "status"
-- create a display group --
local localGroup = display.newGroup()
-- call object --
status.myObject(localGroup, 200, 100, "Icon-xhdpi.png")
return localGroup
end
保持编码................