我正在检查其他开发者的构建游戏代码。你可以理解它是如何发挥作用的。 :)
我必须改变它的声音。
当游戏运行时,背景声音保持不变直到游戏结束。
我的任务是在特定时间后改变声音。
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];
这段代码由旧开发者使用。
我不知道如何根据我的需要制作chnage。
答案 0 :(得分:3)
是啊!确实很难完成! :)
当您想要停止背景音乐时是否正在调用某个功能?像游戏暂停,游戏结束等。在这种情况下使用此。
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];
之后你可以换到另一个背景或做任何事情。