Iphone cocos2d游戏:播放声音

时间:2011-04-13 04:50:40

标签: iphone cocos2d-iphone simpleaudioengine

我也面临同样的问题..通过做这个背景音乐停止但我的情况我想播放另一个声音一段时间..像爆炸声然后再次播放旧声音..但是我做这种类型代码      [[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];      [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@“blast.wav”loop:TRUE];      [[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];      [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@“background.wav”loop:TRUE]; 我爆炸的声音没有播放......背景声音只是停了一会儿..然后再玩......需要帮助

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[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];

停止背景音乐后。您可以使用playEffect。

 [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"blast.wav"];