我使用下面的代码在Cocos2d-Swift中播放声音,它崩溃了。
OALSimpleAudio.sharedInstanceWithSources(32).playEffect("buttonUp_1.caf")
如何解决swift代码(不是ObjC)中的崩溃?
或者
有没有其他方法可以使用SimpleAudio引擎在cocos2d-swift中播放声音?
崩溃日志:
OAL错误: - [OALSimpleAudio initWithSources:] ::无法创建OpenAL设备 致命错误:在解开可选值时意外发现nil