标签: linux opengl
我要实现的是实时转换linux系统显示的图像,即我希望能够实现真正的灰度,因此对于屏幕的每个像素,我们将每个rgb值设置为等于通常显示的平均值。
我想可以使用该缓冲区,在C中对其进行修改然后再保存回去,但是这种方法会浪费很多系统资源。还有其他方法吗?