在World Scale AR中,我想移动到使用SpawnOnMap放置的对象。当我触摸该对象时,我希望该对象被擦除。我使播放器具有一个名为PlayerController的脚本。我为该对象创建了一个标签,以便在触摸时可以销毁它或将其设置为活动状态。当我走向物体时,什么也没有发生。我已经尝试过OnTriggerEnter和OnCollisionEnter。我缺少Mapbox提供的某种方法吗?
public class PelletCollector : MonoBehaviour
{
public int count = 0;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
private void OnCollisionEnter(Collision other)
{
if (other.gameObject.tag == "Pellet")
{
count++;
Debug.Log("Collected Pellets: " + count);
other.gameObject.SetActive(false);
//Destroy(other.gameObject);
}
}
}