标签: unity3d game-physics
我正在为Gear VR开发一款统一的汽车游戏。我目前正面临汽车在碰撞时旋转的问题。到目前为止,我已经尝试冻结位置并将角度阻力更改为更大的值。冻结问题并没有解决问题,因为汽车完全停止转弯。任何人都可以建议任何其他解决方案。 我正在为汽车物理学使用统一标准资产。
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我通过脚本解决了这个问题。在与墙壁碰撞时,我只是将汽车的角速度设置为Vector3.zero。