统一碰撞行为

时间:2013-08-22 16:03:57

标签: unity3d physics

在Unity中,我注意到两个移动物体的碰撞盒相交并在物理上相互进入。这是正常行为吗?

此外,将碰撞检测更改为Continuous几乎没有效果。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-PhysicsManager.html

  

惩罚最低限度允许两个物体的深度   在碰撞解算器将它们分开之前穿透。更高   值会使物体穿透更多但减少抖动。