DrawMeshInstancedIndirect但关闭遮挡剔除?

时间:2019-04-17 16:29:58

标签: unity3d rendering

在Unity中使用

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Graphics.DrawMeshInstancedIndirect.html

您可以打开和关闭该对象上的阴影等。

(请注意调用参数。)

我有一种情况想要关闭该对象上的剔除-如何完成?

当然,在常规(静态)MeshRenderer上,您只需关闭遮挡的开关即可。我找不到如何在动态对象DrawMeshInstanced上执行此操作。


请注意,您当然可以修改边界作为解决方法。

(实际上,我最近才了解到,奇怪的是,实际上,您可以根据需要在{<3>}上对标称对象执行 力范围

我想简单地关闭遮挡剔除,因为您通常可以对Unity场景中的任何对象进行琐碎操作。

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