假设我们有一个body,其shell由平面三角形(Polygon Mesh)表示。网格由数百万个多边形组成,用于所需的精度级别。此外,身体不是凸面(它不是一个球体,观看维基页面“多边形网格”作为身体的一个很好的例子 - 海豚)。
对于某个应用程序,我想知道从某一点看哪些多边形。我想强调测试是否可以看到三角形到中心点,因此,可以看到一个三角形(如果我们看到它的中心点)或被隐藏,我对半看到的多边形不感兴趣。
您能否建议我这样做的好方法,我希望有关于多边形可见性的数据作为内存的输出(编程变量 - 所以我将能够进一步使用数据)而不是到屏幕