如何在Mixed Reality Toolkit中重新排列求解器的执行顺序?

时间:2019-04-17 15:42:35

标签: unity3d hololens mrtk

MRTK的求解器文档说,您可以在同一对象上“堆叠”求解器,并且其效果会累积。

“已知问题”部分意味着您可以控制求解器的评估顺序,这可能会导致行为差异。

如何更改同一GameObject上两个求解器的评估顺序?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

它们按照在检查器中游戏对象上出现的顺序从上到下进行更新(只要GetComponents继续按该顺序返回它们!),您可以通过单击组件中的齿轮图标来重新排列组件的顺序。检查器,然后选择“上移”或“下移”。希望这会有所帮助!