带有混合现实工具包的自定义可交互主题

时间:2019-04-06 13:51:13

标签: unity3d hololens windows-mixed-reality

我正在用Unity开发我的第一个Hololens应用。 按照建议,我使用的是Microsoft提供的Mixed Reality Toolkit。

现在,我想编写一个自定义主题,该主题一旦被注视,便会为根游戏对象及其所有子对象设置颜色。 混合现实工具箱提供了一个名为“ InteractableColorChildrenTheme”的示例主题。不幸的是,它始终为整个层次结构着色,这意味着当我凝视一个孩子物体时,父母也会被着色:

不凝视任何物体

No object is gazed at

根对象注视

Root object is gazed at

子对象注视着

Child object is gazed at

我只想为当前对象及其所有子对象着色(自上而下)。

有一个有关如何编写自己的可交互主题的指南:Mixed Reality Toolkit Interactable

但是我无法让它按我的意愿工作,因为我不知道如何找出目光投向哪个对象。

有人在实现该目标上有经验吗?

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