我正在用Unity开发我的第一个Hololens应用。 按照建议,我使用的是Microsoft提供的Mixed Reality Toolkit。
现在,我想编写一个自定义主题,该主题一旦被注视,便会为根游戏对象及其所有子对象设置颜色。 混合现实工具箱提供了一个名为“ InteractableColorChildrenTheme”的示例主题。不幸的是,它始终为整个层次结构着色,这意味着当我凝视一个孩子物体时,父母也会被着色:
不凝视任何物体
根对象注视
子对象注视着
我只想为当前对象及其所有子对象着色(自上而下)。
有一个有关如何编写自己的可交互主题的指南:Mixed Reality Toolkit Interactable。
但是我无法让它按我的意愿工作,因为我不知道如何找出目光投向哪个对象。
有人在实现该目标上有经验吗?