如何将运动控制器模型纳入新的混合现实工具包中?

时间:2019-03-09 15:27:45

标签: unity3d windows-mixed-reality mrtk

我目前正在使用Unity和新的混合现实工具包(MRTK)。我刚刚开始了一个有空白场景的新项目,并向其中添加了MRTK。到目前为止,该方法仍然有效,但是我的运动控制器显示为彩色坐标系,并且在配置中,它们正确地附加了“ Gizmo”作为对象。

我实际上如何为WMR运动控制器设置正确的模型?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

答案 1 :(得分:0)

您是否尝试过在Controller Visualization Profile中设置全局左右手模型? You can learn more about profiles and configurations here

这是我会尝试的:

  1. 通过单击“复制并自定义”来创建自定义MRTK配置文件 enter image description here

  2. 通过单击附近的“输入系统”配置文件来自定义输入系统(我已经在下图中完成了此操作)

    List item

  3. 自定义控制器可视化配置文件

enter image description here

  1. 用您要使用的控制器替换GizmoLeft和GizmoRight

    enter image description here

答案 2 :(得分:0)

这是在MRTK V2中配置您自己的控制器模型的快速指南 https://www.youtube.com/watch?v=F3e2lwqVPyc

该平台的本地模型将可用于RC1,对于延迟,我们深表歉意,但我们不得不重写一个新的导入过程,以导入不依赖Newtonsoft库的gLTF模型,该模型在跨平台方案中会引起问题。