我当时在Blender中练习动画,所以我下载了.dae
汽车的文件并为其实现了一些动画。我想打开汽车并关闭门,然后设法做到了(将关键帧插入其中)。
问题是当我将其导出到.dae
File -> Export -> DAE
并将其导入,以查看动画是否已保存:
File -> Import -> DAE
但是它什么也没做。
有什么方法可以导出动画并将其显示为.dae
文件?*
P.S。我希望它将其导出为.dae
文件,因为我想在ARKit上使用它。
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首先,您需要 烘焙3D模型的动画曲线 。对其使用 Bake Action
:
Bake Action
工具会将插补帧应用于单个关键帧。这对于增加诸如步行周期之类的周期动作的偏差可能很有用。这对于从驱动程序或约束创建的关键帧动画也很有用。
第二,使用Collada Exporter/Importer导出和导入.dae
文件。
观看Baking Final Animation YouTube教程以了解详细信息。
希望这会有所帮助。