我试图从多维数据集的每个角度进行触摸事件,但是我无法使NearInteractionTouchable覆盖整个多维数据集。它只是我的方块碰撞机的一半。
我尝试了示例场景中的触摸示例,它从对撞机的任何角度触发了触摸事件。
场景配置和统一打包:
unitypackage:
答案 0 :(得分:1)
答案 1 :(得分:0)
这是该套件的当前状态,将来可能会更改。
感谢HoloDeveloper Slack的Julia提供了 Near Interaction Touchable 脚本的当前状态/详细信息。
这里是:
1)如何使多维数据集可从各个方向触摸
2)我怎样才能使近距离互动变得可触摸以覆盖整个立方体
答案:
对于1)当前 nearinteractiontouchable 只会分派到表面,因此,要使多维数据集从6个边变为可触摸,您需要添加6个nearinteractiontouchables,每个立方体边各添加一个。
对于2)听起来您的配置错误。
从2号开始,这是我的配置错误,我尝试使用其他号码的Local Center,Up,Forward和Bounds号码。
对于那些有另一种想法或案例与此类似的人,请发表评论或添加自己的解决方案。
谢谢