我在项目中创建了一个白色立方体。如下所示。现在我想为其添加纹理。我该怎么办?
.thenAccept(
material -> {
modelRenderable =
ShapeFactory.makeCube(new Vector3(0.8f,0.15f,0.8f), new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), material);
});
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您必须创建纹理材料并将其设置为您创建的形状,如下所示:
tf.data