标签: opengl mesh opengl-compat
我正在尝试获取网格的深度信息。我使用功能glReadPixels(0,0,0,0, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, colorArr);,它可以正常工作。 但是,如果我使用功能glTranslatef()和glRotatef()更改相机pos,则必须再次运行glBegin(GL_TRIANGLES)和glEnd()。我真的需要重新绘制网格物体吗?
glReadPixels(0,0,0,0, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, colorArr);
glTranslatef()
glRotatef()
glBegin(GL_TRIANGLES)
glEnd()