SceneKit在较新设备上的帧速率问题

时间:2019-03-26 23:52:23

标签: ios swift scenekit xcode-instruments

enter image description here我的第一代iPad-Air和I-phone 6的帧速率稳定在60帧/秒,但是我在更新的设备(例如I-phone 7 plus或更高版本)上丢了几帧。我查看了SceneKit仪器进行调试,发现在更新的设备上可绘制的等待时间约为10毫秒。在较早的设备上,可绘制等待时间少于1毫秒。

我已经完全删除了所有代码,wait drawable仍然以高毫秒数读取

如果较旧的设备可以正常运行我的程序,我希望在较新的设备上获得60 FPS。

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