ARKit随机将帧速率限制为30FPS

时间:2018-12-01 08:57:05

标签: ios scenekit augmented-reality arkit frame-rate

每隔一段时间,当我运行我的ARKit项目时,帧速率就会锁定为30FPS。这似乎是完全随机发生的。

即使场景是空的并且没有渲染和后台处理也发生这种情况。

关闭Xcode并再次运行该应用几次后,它会恢复为默认的60FPS。

有什么想法吗?

我正在XCode 10.1和iOS 12.1上运行

1 个答案:

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这是iOS 11/12中iPhone 7/8的已知错误。 Most people from forums说,有时iPhone似乎只能以30 fps的速度停滞不前,只有重启才能解决其怪异的问题。

此外,当您将Unity的构建基块用于ARKit时,this bug happens。目前尚无解释为什么会这样。让我们等待Xcode,ARKit和iOS的新更新。

希望这会有所帮助。