使用make构建虚幻引擎时发生错误

时间:2019-03-04 19:13:15

标签: unreal-engine4

我先运行setup.sh和GenerateProjectFiles.command,然后再运行make and go这个错误。

chmod:更改“ bin / al”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / al2”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / caspol”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / cccheck”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / ccrewrite”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / cert-sync”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / cert2spc”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / certmgr”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / chktrust”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / crlupdate”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / csharp”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / disco”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / dmcs”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / dtd2rng”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / dtd2xsd”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / gacutil”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / gacutil2”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / genxs”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / httpcfg”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / ilasm”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / installvst”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / lc”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / macpack”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / makecert”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mconfig”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mcs”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mdassembler”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mdbrebase”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mdoc”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mdoc-assemble”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mdoc-export-html”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mdoc-export-msxdoc”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mdoc-update”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mdoc-validate”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mdvalidater”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mkbundle”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mod”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-api-info”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-boehm”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-cil-strip”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-configuration-crypto”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-find-provides”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-find-requires”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-heapviz”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-service”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-service2”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-shlib-cop”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-test-install”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mono-xmltool”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / monodocer”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / monodocs2html”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / monodocs2slashdoc”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / monolinker”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / monop”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / monop2”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / mozroots”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / nunit-console”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / nunit-console2”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / nunit-console4”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / pdb2mdb”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / permview”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / peverify”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / prj2make”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / resgen”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / resgen2”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / secutil”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / setreg”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / sgen”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / signcode”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / sn”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / soapsuds”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / sqlmetal”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / sqlsharp”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / svcutil”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / wsdl”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / wsdl2”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / xbuild”的权限:不允许操作 chmod:更改“ bin / xsd”的权限:不允许操作 解决文件名中大小写不一致的问题。 设置单声道 /home/ccal/UnrealEngine/Engine/Binaries/ThirdParty/Mono/Linux/lib/mono/4.5/Microsoft.Common.targets:错误:访问路径“ / home / ccal / UnrealEngine / Engine / Source / Programs / DotNETCommon /DotNETUtilities/obj/Development/DotNETUtilities.csproj.FilesWrittenAbsolute.txt”被拒绝。在System.IO.FileStream..ctor(System.String路径,FileMode模式,FileAccess访问,FileShare共享,Int32 bufferSize,布尔匿名,FileOptions选项)中:0中的[0x00000]   在System.IO.FileStream..ctor(System.String路径,FileMode模式,FileAccess访问,FileShare共享,Int32 bufferSize,FileOptions选项,System.String msgPath,布尔bFromProxy,布尔useLongPath,布尔checkHost)中:[0x00000],位于:0   在(包装器远程调用检查)System.IO.FileStream:.ctor(字符串,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare,int,System.IO.FileOptions,字符串,布尔,布尔,布尔)   在System.IO.StreamWriter.CreateFile(System.String路径,布尔值附加,布尔值CheckHost)中的[0x00000]在:0中   在System.IO.StreamWriter..ctor(System.String路径,布尔值追加,System.Text.Encoding编码,Int32 bufferSize,布尔值CheckHost)中:[0x00000],在:0中   在System.IO.StreamWriter..ctor(System.String路径,布尔值附加,System.Text.Encoding编码,Int32 bufferSize)中:[0x00000],位于:0中   在System.IO.StreamWriter..ctor(System.String路径,布尔值附加)中的[0x00000]在:0中   在(包装器远程调用检查)System.IO.StreamWriter:.ctor(字符串,布尔)   在Microsoft.Build.Tasks.WriteLinesToFile.Execute()在[0x00000]中: /home/ccal/UnrealEngine/Engine/Binaries/ThirdParty/Mono/Linux/lib/mono/4.5/Microsoft.Common.targets:错误:访问路径“ / home / ccal / UnrealEngine / Engine / Source / Programs / UnrealBuildTool /obj/Development/UnrealBuildTool.csproj.FilesWrittenAbsolute.txt”被拒绝。在System.IO.FileStream..ctor(System.String路径,FileMode模式,FileAccess访问,FileShare共享,Int32 bufferSize,布尔匿名,FileOptions选项)中:0中的[0x00000]   在System.IO.FileStream..ctor(System.String路径,FileMode模式,FileAccess访问,FileShare共享,Int32 bufferSize,FileOptions选项,System.String msgPath,布尔bFromProxy,布尔useLongPath,布尔checkHost)中:[0x00000],位于:0   在(包装器远程调用检查)System.IO.FileStream:.ctor(字符串,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare,int,System.IO.FileOptions,字符串,布尔,布尔,布尔)   在System.IO.StreamWriter.CreateFile(System.String路径,布尔值附加,布尔值CheckHost)中的[0x00000]在:0中   在System.IO.StreamWriter..ctor(System.String路径,布尔值追加,System.Text.Encoding编码,Int32 bufferSize,布尔值CheckHost)中:[0x00000],在:0中   在System.IO.StreamWriter..ctor(System.String路径,布尔值附加,System.Text.Encoding编码,Int32 bufferSize)中:[0x00000],位于:0中   在System.IO.StreamWriter..ctor(System.String路径,布尔值附加)中的[0x00000]在:0中   在(包装器远程调用检查)System.IO.StreamWriter:.ctor(字符串,布尔)   在Microsoft.Build.Tasks.WriteLinesToFile.Execute()在[0x00000]中: 无法建立建立工具(UnrealBuildTool) make:*** [Makefile:197:CrashReportClient-Linux-Shipping]错误1

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