静态网格物体(球形球)与框形触发器重叠时如何触发事件?

时间:2019-04-02 11:00:06

标签: game-engine unreal-engine4 unreal-blueprint

嗨,我正在尝试模拟足球场景。我创建了一个框触发器,一个球体以及一个第三人称角色。我想让第三人称角色在触发框上按下红色按钮,然后触发事件;比方说「列印字串」 this is what my map looks like

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1 个答案:

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您需要将“ Cast to Sphere_Blueprint”连接到BeginOverlap事件,还需要在Sphere_Blueprint和Trigger Box上启用“ Generate Overlap Events”。前提是您这样做,则当组件重叠时会触发该事件。

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