XNA / Monogame 3D-禁用抗锯齿

时间:2019-03-03 21:47:04

标签: 3d xna directx monogame xna-4.0

我试图在Monogame 3D中禁用模型纹理的抗锯齿功能。在this picture中,边缘颜色应该是纯色((0、0、255),(0、255、0)等),但是它们被混合并且变得丑陋。有人知道如何关闭此功能吗?谢谢。

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