标签: 3d xna directx monogame xna-4.0
我试图在Monogame 3D中禁用模型纹理的抗锯齿功能。在this picture中,边缘颜色应该是纯色((0、0、255),(0、255、0)等),但是它们被混合并且变得丑陋。有人知道如何关闭此功能吗?谢谢。