2D over 3D抗锯齿工件

时间:2016-08-11 13:25:52

标签: wpf 3d antialiasing

我们在WPF中有3D模型,并使用由Canvas和一些内部部件组成的光标。我们关闭HW光标并通过MouseEvent移动Canvas。问题是,当您从左向右移动时,屏幕上会出现可怕的瑕疵(从右到左不差)。我玩过snaptodevicepixels,Edge模式和nvidea AA设置但是唯一能够修复"修复"将边缘模式设置为3dviewport的别名 - 我们不希望这样。我甚至让光标完全透明,但仍留下瑕疵。

我打破了一些演示代码。你可以特别看到上下左右移动的文物。

有人认为他们可以帮助我吗?我头撞,而不是很好。它看起来更像是AA代码中的错误。

由于 Ť

仅供参考:我在这里使用了一些Petzold代码作为沙滩球。

Bad AA BeachBall

<length, rate>

0 个答案:

没有答案