我们在WPF中有3D模型,并使用由Canvas和一些内部部件组成的光标。我们关闭HW光标并通过MouseEvent移动Canvas。问题是,当您从左向右移动时,屏幕上会出现可怕的瑕疵(从右到左不差)。我玩过snaptodevicepixels,Edge模式和nvidea AA设置但是唯一能够修复"修复"将边缘模式设置为3dviewport的别名 - 我们不希望这样。我甚至让光标完全透明,但仍留下瑕疵。
我打破了一些演示代码。你可以特别看到上下左右移动的文物。
有人认为他们可以帮助我吗?我头撞,而不是很好。它看起来更像是AA代码中的错误。
由于 Ť
仅供参考:我在这里使用了一些Petzold代码作为沙滩球。
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