如何使用OpenGL(SharpGL)将多边形导出到C#中的立体光刻(STL)文件

时间:2019-02-25 16:49:40

标签: c# polygon sharpgl

我有一个应用程序,其中我使用多边形,然后移动它们,旋转它们并将它们组合在一起。这就像一个难题。但是我想将最终的多边形形状导出到stl文件,但是我似乎在SharpGL中找不到任何方法。

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