标签: c# unity3d particles
在我的场景中,我有一些简单的粒子系统。当我在编辑器中运行游戏时,一切正常。但是,当我构建项目时,粒子不会出现在屏幕上。当我尝试在网格物体上交换它们并构建正常时。我只使用Unity标准着色器,并将其添加到“质量”设置中。