如何为粒子系统提供触摸位置, 我需要粒子系统跟随触摸移动,
请告诉我一些事情
此脚本附加在粒子系统
上 void Update () {
transform.position = new Vector2 (Input.GetTouch (0).position.x, Input.GetTouch (0).position.y);
}
答案 0 :(得分:2)
Camera cam = Camera.Main;
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)
{
Vector2 touchPos = Input.GetTouch(0).Position;
transform.position = cam.ScreenToWorldPoint(new Vector3(touchPos.x, touchPos.y, 0));
}
}
这项工作更好吗?