我正在使用Open GL ES 2.0和GLKit制作iOS游戏。是否可以使用新的iOS 5 UIKit粒子系统?或者我最好只制作自己的粒子系统?
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如果您的游戏基于cocos2d,则可以使用它的粒子系统。 否则你仍然可以看看使用OpenGL ES 2.0的cocos2d 2.x如何实现粒子系统。
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在UIKit中,您可以使用QuartzCore框架创建粒子系统。有关完整示例,请查看以下文章:
http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial