Unity3D:仅在90%的屏幕空间上显示游戏

时间:2019-02-19 22:22:19

标签: unity3d

目前,我的游戏占据了屏幕的100%,并且HUD元素分散在各个角落。有些在右上角,有些在左下角,有些在右下角。有没有一种方法可以推动HUD元素占据屏幕右侧的10%(例如)部分,而剩下的90%的左侧部分用于渲染游戏?类似于下面的示例吗?

我可以将HUD移到右侧,但是它将隐藏游戏屏幕。有什么办法,我只能为HUD保留合适的零件吗?

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