标签: unity3d texture2d
我有一个团结的场景。我尝试显示动态变化的纹理。
我在这个纹理上画了一些形状。我该怎么办?
如果我使用onGUI和Graphics.DrawTexture方法,则在移动平台上运行速度太慢。
onGUI
Graphics.DrawTexture
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使用附有图像的画布 你可以在那里应用纹理。 不推荐使用OnGUI方法,尽量不要使用它。