标签: ios unity3d ipad
我使用Unity引擎为iOS开发了一个简单的手机游戏。我将vSyncCount设置为0,并将targetFrameRate设置为iPhone(对于iPhone)和60(对于iPad)。 iPhone XS / XS Max / 7 + / SE上的游戏运行非常流畅,但我在iPad Pro上看到奇怪的屏幕卡顿现象(可以看到帧之间的差异)。有人可以帮我吗?
vSyncCount
targetFrameRate