我关注了这个Unity Blog帖子tutorial。一切都可以在Unity IDE中正常工作,但是当我构建它时,UWP应用会引发异常:
InvalidOperationException: Enable VR Streaming to allow connection to remote holographic device
我的Unity版本:2018.03
有人知道任何解决方法吗?
答案 0 :(得分:0)
如果使用MRTK,请使用菜单项应用项目设置。
Mixed Reality Toolkit > Configure > Apply Mixed Reality Project Settings
否则,请按照Microsoft instructions进行hololens / Unity的工作,您链接的教程假定该工作已经完成。关键选项可能是:
Player Settings > Universal Windows Platform tab > XR Settings group > Virtual Reality Supported
答案 1 :(得分:0)
这是一个解决方案:
关于在Unity UWP构建中具有全息照相远程处理功能,您应该在Player XR设置中打开“ WSA全息照相远程处理”并加载两个SDK,第一个应该设置为“无”,第二个应该设置为“ Windows”混合现实”。如果您不这样做,那么您的UWP应用将在Mixed Reality Portal中打开,而不是在普通应用中打开。
通过WindowsMR
这样的方法,您可以在脚本中的任何位置加载Start()
SDK了:
private void Start()
{
StartCoroutine(LoadingWindowsMrWrapper());
}
private IEnumerator LoadingWindowsMrWrapper()
{
yield return new WaitForSeconds(1);
StartCoroutine(LoadDevice("WindowsMR"));
}
private static IEnumerator LoadDevice(string newDevice)
{
XRSettings.LoadDeviceByName(newDevice);
yield return null;
XRSettings.enabled = true;
}
如果您有UI Connect按钮,则可以呼叫HolographicRemoting.Connect(ipAddress);
。现在,您应该已经连接。
在退出应用程序之前,请确保已断开连接。
让我知道它是否对您没有帮助。