HoloLens全息应用程序

时间:2016-10-12 15:48:53

标签: hololens

当您使用" Holographic DirectX 11 App"在Visual Studio中,它创建了一个占据整个HoloLens视图的应用程序(我相信它会调用全息视图)。

如何构建像Hologram演示一样的全息应用程序,您可以在其中重新调整框大小并将应用程序放置在全息壳中?

BTW,声誉更高的人可以创建一个新标签" hololens-directx"。我认为开始有更多的DirectX开发,这有助于区别于Unity问题。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

简答:尚未

Microsoft正在保留这样的开发权以及live tiles。在有关此问题的众多论坛帖子中,微软官方团队已在下面对此正式回复。

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要了解应用开发中可用的更多选项,请参阅此页面,了解app model

答案 1 :(得分:1)

将全息图放入全息壳的能力不会暴露给应用程序开发人员。

全息图应用是一个收件箱应用,第三方应用无法复制此功能。

答案 2 :(得分:0)

应用程序开发人员只能将GLTF模型放置到Shell中作为其应用程序的链接。

https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/schemas/appxpackage/uapmanifestschema/element-uap5-mixedrealitymodel