标签: c# unity3d
我正在尝试使用Wheel joint 2d,所以它可以正常工作。但是现在我想更改正在移动的对象。请查看图片,您会更好地理解它。脚本。
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如果要在检查器中执行此操作,只需单击右侧的小圆圈,然后在列表中选择对象即可。
但是,如果要通过脚本执行此操作,则可以在游戏对象上使用GetComponent(),然后将connectedBody值更改为另一个rigibody2D
希望有帮助