我正在创建一个2D汽车游戏(驾驶山丘)。我使用Wheel Joint 2D来实现汽车悬架和车轮旋转。它在平坦的地形上运行良好。
现在我想对电机速度添加重力影响。不幸的是,重力只有在我停用useMotor
时才有效。否则我只是站在山坡上而不动。
有没有办法对重力和运动速度求和?
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我认为你想要做的是减少车轮和地面之间的摩擦。试验你在车轮和/或地面上设置的物理材料。
我希望有所帮助!
答案 1 :(得分:0)
我明白了。这是一个附有电机脚本的示例项目。
现在它就像一个魅力!
http://www.thegamecontriver.com/2014/11/hill-climb-racing-like-2d-car-physics-2.html