烘烤灯增加了我场景中的批次

时间:2019-02-14 07:19:53

标签: performance unity3d

我是新来的轻度烘焙者,并且尝试烘焙我的场景,以提高性能和主要针对移动设备的图形。

问题在于,在烘烤场景之前,我的场景总批次为100,但是在烘烤场景之后,我的场景批次增加到了400-500。此外,我还想减小我在玩设置时获得的尺寸。我的设置有问题吗? see my settings here

1 个答案:

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如果您是我,则将删除地形的静态选项。这将大大提高您的性能。