轻度烘焙

时间:2019-03-13 16:12:30

标签: unity3d

在由于性能问题而需要实时照明之前,我决定为3d游戏进行光烘焙。

因此我将3d环境标记为静态,因为它始终在屏幕上保持不动。 还将方向光模式更改为“混合”,因为我也很少移动游戏对象。

但是在烘焙过程完成之后,我得到了这样的输出: enter image description here

在上面,您可以在上图中看到烘焙后我的环境发生了什么,如果需要的话,我还提供了灯光设置。

1 个答案:

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您必须在3d导入的模型文件中启用光照贴图UV。

enter image description here

我从一位Unity论坛成员那里得到了这样的答复,所以措辞准确,我在这里发布: enter image description here