ARKit –如何显示隐藏的纹理平面的部分

时间:2019-02-13 18:10:30

标签: augmented-reality arkit plane

我正在尝试构建楼层预览器(https://www.youtube.com/watch?v=duS3vbvfPOE

将带纹理的平面加载到场景中,并在其顶部放置另一个平面,将其colorBufferWriteMask设置为[]导致透视平面。我现在所拥有的是,当检测到水平面并将ARPlaneAnchor添加到ARSession时,在该位置添加了另一个小平面,并将renderingOrder设置为-1,这也使得可以看到所有平面。

基本上,我要实现的目标是:添加小平面时,仅看到纹理平面的一部分。因此,部分“消除”纹理平面的透视效果。我该如何实现?任何帮助或技巧都将受到高度赞赏。希望一切都清楚!

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